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En la expansión de las fuerzas bestiales para la guerra de wiz, una horda de nuevas criaturas irrumpe en el laberinto mágico. Los magos ganan tres nuevas escuelas de magia y pueden convocar a seis criaturas diferentes, cada una con poderes únicos. Invoca un drake vigilante, empuña potentes reliquias o afectan los sectores enteros con magia de tótem. Ya sea que los jugadores se basen en los espíritus de la escuela Tótem, convocen a las criaturas de la escuela de mitología o asuman el poder de los dragones con la escuela Draconic, ¡los duelos de Wiz-War están a punto de cambiar para siempre!
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